Spiel · Spiele 1996
Von MicroProse (Brian Reynolds, Sid Meier) entwickelte Fortsetzung des Aufbau-Strategieklassikers. Wechselte auf eine isometrische Ansicht und verfeinerte das 4X-Konzept (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate). Einer der einflußreichsten Strategietitel überhaupt.
Sid Meier’s Civilization II ist ein 1996 erschienenes Globalstrategiespiel für Microsoft Windows des US-amerikanischen Herstellers MicroProse. Es ist der direkte Nachfolger zu Civilization und der zweite Teil innerhalb der Spieleserie Sid Meier’s Civilization. Von Namensgeber Sid Meier stammt in diesem Fall nur die Originalidee des Spiels, an der Entwicklung war er nicht weiter beteiligt. Entwickelt wurde Civilization II von Brian Reynolds, der bereits zuvor maßgeblich an Colonization mitgewirkt hatte, sowie Douglas Caspian-Kaufman und Jeffery L. Briggs. Ein Jahr nach Veröffentlichung …