Firma · Unternehmen 1996

Maxis, gegründet 1987 von Will Wright und Jeff Braun, dominiert 1996 das Genre der Aufbausimulation mit SimCity 2000 und seinen Ablegern. 1996 erscheint SimCopter, und das Studio experimentiert mit der SimGolf/SimPark-Linie. Wright arbeitet bereits am späteren Mega-Hit 'The Sims'. Maxis ist 1996 noch unabhängig, gerade börsennotiert, und wird 1997 von EA übernommen.
Maxis is an American video game developer and a division of Electronic Arts (EA). The studio was founded in 1987 by Will Wright and Jeff Braun, and acquired by Electronic Arts in 1997. Maxis is best known for its simulation games, including The Sims, Spore and SimCity.