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Nintendo EAD

Firma · Unternehmen 1996

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Nintendo EAD ist das wichtigste interne Studio Nintendos unter Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka. 1996 ist sein Glanzjahr: Zum Start des Nintendo 64 (Japan Juni 1996) liefert EAD Super Mario 64, das das 3D-Plattformer-Genre definiert. Parallel erscheint in Japan Super Mario RPG (mit Square) und EAD arbeitet an Zelda: Ocarina of Time. Die Pokemon-Welle startet ebenfalls 1996 (Game Freak, nicht EAD).

Dateieigenschaften

Land
Japan
Zeitpunkt
1984
Rolle/Genre
Internes Hauptentwicklungsstudio von Nintendo unter Shigeru Miyamoto

▸ Highlights

  • Super Mario 64 (1996, N64-Launchtitel)
  • Wave Race 64 (1996)
  • Mario Kart 64 (Japan Dez 1996)

▸ Aus dem Lexikon

Das Entwicklerstudio Nintendo Entertainment Analysis & Development, kurz als Nintendo EAD bekannt, war die führende und größte interne Abteilung des japanischen Videospiel- und Konsolenherstellers Nintendo. Sie diente der Entwicklung von Videospielen und ist für erfolgreiche Reihen wie Super Mario, The Legend of Zelda und viele weitere verantwortlich.

Quelle: Wikipedia ↗

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