Firma · Unternehmen 1996

Nintendo EAD ist das wichtigste interne Studio Nintendos unter Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka. 1996 ist sein Glanzjahr: Zum Start des Nintendo 64 (Japan Juni 1996) liefert EAD Super Mario 64, das das 3D-Plattformer-Genre definiert. Parallel erscheint in Japan Super Mario RPG (mit Square) und EAD arbeitet an Zelda: Ocarina of Time. Die Pokemon-Welle startet ebenfalls 1996 (Game Freak, nicht EAD).
Das Entwicklerstudio Nintendo Entertainment Analysis & Development, kurz als Nintendo EAD bekannt, war die führende und größte interne Abteilung des japanischen Videospiel- und Konsolenherstellers Nintendo. Sie diente der Entwicklung von Videospielen und ist für erfolgreiche Reihen wie Super Mario, The Legend of Zelda und viele weitere verantwortlich.